Audiofilus

Deine Bibliothek

Durchstöbere, durchsuche und organisiere deine Musik und sieh dir an, was du gehört hast.

Stöbern

Die Bibliothek hat links Tabs: Suche, Songs, Alben (ein Raster aus Covern), Künstler, Playlists und Ordner. A öffnet oder spielt, X spielt zufällig, und zweimal X spielt einen zufälligen Song aus der ganzen Bibliothek. L1/R1 springen nach Buchstaben. START auf einem Eintrag öffnet sein Menü: Abspielen, Zufällig spielen, Als Nächstes, Zur Warteschlange, Zum Album, Zum Künstler, Zu einer Playlist, Gefällt mir und Bewertung.

Das Albenraster mit Covern

Die Suche durchsucht Songtitel, Interpreten und Alben. Tipp mit der Bildschirmtastatur (A schreibt, B löscht, X fügt ein Leerzeichen ein, Y leert) oder einer echten Tastatur. Filter unter dem Feld (L1/R1): Alles, Bibliothek, YouTube (wenn YouTube Music eingerichtet ist) und Module, das die Online-Modul-Archive durchsucht (siehe Module).

Playlists

Favoriten, Zuletzt, Meistgehört und Statistik

Der Tab Playlists beginnt mit Listen, die sich selbst füllen:

Ein Song zählt als gehört, sobald die Hälfte gelaufen ist (oder vier Minuten), egal ob der Player offen war oder nicht. Bewertung geht von 1 bis 5 (jedes A springt zum nächsten Wert). Likes und Bewertungen von Songs eines Subsonic- oder Jellyfin-Servers werden auch an den Server geschickt; siehe Server.

Statistiken: Wiedergaben, Stunden, letzter Monat und Top-Interpreten

Intelligente Playlists

Nach den Listen oben kommen die intelligenten Playlists, die sich bei jedem Öffnen nach Regeln selbst füllen. Fertige gibt es schon: Meistgehört (30 Tage), Neu hinzugefügt, Nie gehört, Gefällt mir, Am besten bewertet, Vergessene Favoriten (Songs, die du oft gehört hast, aber nicht in den letzten drei Monaten) und Zufallsmix (heute), der sich einmal am Tag ändert.

Tags, Cover und MusicBrainz

Das START-Menü eines Songs, Albums oder Künstlers deiner eigenen Bibliothek (Dateien auf der SD-Karte oder Platte, als MP3, FLAC, Ogg, Opus oder M4A) hat Werkzeuge, um ihre Angaben zu korrigieren. Lange Arbeiten laufen im Hintergrund und erscheinen in Downloads.

Nur die Tags ändern sich: Das Audio in der Datei bleibt genau so, wie es war, und die Bibliothek übernimmt die Änderungen sofort.

Formate

ArtFormate
AudioMP3, AAC/M4A, ALAC, FLAC, Ogg Vorbis, Opus, WAV, AIFF, DSD (DSF und DFF)
Tracker-ModuleMOD, XM, IT, S3M (und ein paar weitere)
KonsolenmusikNSF/NSFE (NES), SPC (SNES), GBS (Game Boy), VGM/VGZ und GYM (Genesis, Master System, Arcade), HES (PC Engine), KSS (MSX), AY (ZX Spectrum), SAP (Atari)
8-Bit-ComputerSID (Commodore 64), YM (Atari ST), VTX und PT3 (ZX Spectrum)
ListenM3U/M3U8-Playlists, CUE-Sheets

Konsolenmusik

Konsolenmusik-Dateien sind keine Aufnahmen: Sie enthalten den Musikcode des Spiels, und Audiofilus emuliert den Soundchip der Konsole, um sie abzuspielen. Eine Datei mit einem ganzen Soundtrack (ein NSF enthält meist jeden Song eines Spiels) erscheint als ein Titel pro Song, mit dem Spiel als Album und dem Komponisten als Interpret. Endlos loopende Songs dauern so lange, wie die Datei angibt (oder 2,5 Minuten), und werden am Ende ausgeblendet. SID-, YM-, VTX- und PT3-Dateien von 8-Bit-Computern funktionieren genauso, ohne Installation: Audiofilus emuliert den SID des Commodore 64 und den AY/YM-Chip selbst. Mit der kompletten HVSC-Sammlung dauert jeder SID-Song so lange, wie seine Songlengths.md5 angibt, sonst 3 Minuten.

CUE-Sheets

Ein Album, das als einzelne Datei mit einem .cue-Sheet daneben gerippt wurde, erscheint als seine einzelnen Titel mit ihren Namen. Die große Datei selbst wird ausgeblendet.

Farben

Die Oberfläche übernimmt ihre Farben vom Cover dessen, was gerade läuft.