Audiofilus

Visualisierungen und Spiele

Neun Visualisierungen und acht Spiele, die dem Takt dessen folgen, was gerade läuft.

Visualisierungen

Öffne Visualizer über die Bildschirmleiste. ←/→ wechseln die Visualisierung, und A ändert ihre Kamera oder Variante. Der Bildschirm merkt sich die letzte Visualisierung, auch nach einem Neustart, und jede hat ihr eigenes Symbol in der START-Liste. Sie kann auch abgedunkelt hinter „Läuft gerade“ laufen: siehe Visualisierung im Hintergrund.

Name
LakeEin Pixel-See, der im Takt Wellen schlägt
DriftTreibende Partikel
TrenchFlug durch einen Graben
PlasmaKlassisches Plasma in den Farben des Covers
TunnelEin Tunnel
WavesWaves
BarsSpektrumbalken
RidgesGestapelte Spektrumlinien, wie auf dem Cover von Unknown Pleasures
MilkDropKlassische MilkDrop-Presets, mitgeliefert oder deine eigenen (siehe unten)
Die Lake-Visualisierung
Lake
Die Ridges-Visualisierung
Ridges

MilkDrop

So öffnest du sie (ab v0.12.0): Drück SELECT, wähl Visualizer in der Bildschirmleiste und drück dann ←/→ bis MilkDrop. Sie ist die letzte, also reicht vom ersten aus einmal ←. Du kannst sie auch in der Liste unter START wählen.

Die letzte Visualisierung spielt MilkDrop-1-Presets (.milk-Dateien), die klassische Winamp-Visualisierung. Sie bringt acht eigene Presets mit, und du kannst deine eigenen hinzufügen: Lege .milk-Dateien in den Ordner milkdrop der App, neben dem Programm. Unterordner sind in Ordnung, du kannst also ein ganzes Paket dort entpacken. MilkDrop-Preset-Pakete findest du leicht im Netz. Der Ordner wird gelesen, wenn du MilkDrop zum ersten Mal öffnest; nach dem Hinzufügen von Dateien nimm START → Presets neu suchen. Einen anderen Ordner wählst du unter Einstellungen → MilkDrop-Presets.

Etwa alle 20 Sekunden wechselt sie auf einem Schlag zum nächsten Preset und blendet beide zwei Sekunden lang über.

Die MilkDrop-Visualisierung mit einem Kaleidoskop-Preset
MilkDrop

Preset (Standard) zeigt jedes Preset so, wie sein Autor es gemacht hat. Album färbt es mit den Farben des laufenden Albums neu, Formen und Helligkeit bleiben. MilkDrop-2-Presets laden auch, aber ihre Shader werden ignoriert, daher sehen viele anders aus als das Original.

Spiele

Öffne Spiele über die Bildschirmleiste. Sie spielen im Takt dessen, was läuft, auch der Songs aus dem Tracker. In jedem Spiel pausiert START.

SpielSo wird gespielt
CryptEin Rhythmus-Roguelike: Geh und kämpf dich durch zufällige Dungeons, aber nur im Takt. In einen Gegner zu laufen greift an. Serien im Takt erhöhen einen Multiplikator bis FEVER ×4. Mit Touch tippst du neben den Helden, um dorthin zu gehen.
BlocksFallende Blöcke mit Hard Drops im Takt für Combos. ←/→ bewegen, ↓ Soft Drop, ↑ Hard Drop, A/B drehen, X halten.
RhythmNoten aus dem Schlagzeug des Songs fallen über vier Bahnen (Bassdrum, Snare und die Hi-Hats abwechselnd auf den beiden rechten Bahnen, die Becken auf der letzten); triff sie auf der Linie.
RunnerWie der Dino von Chrome, im Takt: A springt (halten für höher), ↓ duckt. Spring auf das „und“ für ein PERFECT.
Welcher Song?Ein paar Sekunden eines Songs aus deiner Bibliothek und vier Antworten; zehn Runden.
SnakeBewegt sich in den Taktunterteilungen des Songs.
ShipsEin Shooter, der auf jede Achtelnote feuert und beim Bass streut.
DuelRundenbasierte Kämpfe: Schlag nahe der Mitte des Balkens zu (er trifft im Takt), dann weich den Noten aus, die dein Gegner wirft.

Der Tracker ist auch unter Spiele.

Crypt
Crypt
Runner
Runner