Audiofilus

Твоя библиотека

Листай, ищи и упорядочивай музыку и смотри, что ты слушал.

Обзор библиотеки

У Библиотеки слева вкладки: Поиск, Песни, Альбомы (сетка обложек), Исполнители, Плейлисты и Папки. A открывает или включает, X играет вперемешку, а двойное X включает случайную песню из всей библиотеки. L1/R1 прыгают по буквам. START на любом элементе открывает его меню: Играть, Вперемешку, Играть следующей, В очередь, К альбому, К исполнителю, В плейлист, Нравится и Оценка.

Сетка альбомов с обложками

Поиск ищет по названиям песен, исполнителям и альбомам. Набирай текст экранной клавиатурой (A печатает, B стирает, X добавляет пробел, Y очищает) или настоящей клавиатурой. Фильтры под полем (L1/R1): Всё, Библиотека, YouTube (если настроен YouTube Music) и Модули, который ищет в онлайн-архивах модулей (см. Модули).

Плейлисты

Нравится, Недавние, Самые частые и Статистика

Вкладка Плейлисты начинается со списков, которые собираются сами:

Песня считается прослушанной, когда сыграна её половина (или четыре минуты), независимо от того, открыт ли плеер. Оценка — от 1 до 5 (каждое A переходит к следующему значению). Отметки «Нравится» и оценки песен с сервера Subsonic или Jellyfin отправляются и на сервер; смотри Серверы.

Статистика: прослушивания, часы, прошлый месяц и лучшие исполнители

Умные плейлисты

После списков выше идут умные плейлисты, которые заполняются сами по правилам при каждом открытии. Готовые: Чаще всего (30 дней), Недавно добавленные, Ни разу не слушали, Понравившиеся, С высшей оценкой, Забытые любимые (песни, которые ты много слушал, но не за последние три месяца) и Случайный микс (сегодня), который меняется раз в день.

Теги, обложки и MusicBrainz

В меню START песни, альбома или исполнителя в твоей собственной библиотеке (файлы на SD-карте или диске в MP3, FLAC, Ogg, Opus или M4A) есть инструменты, чтобы исправить их данные. Долгие задачи идут в фоне и видны в Загрузках.

Меняются только теги: звук в файле остаётся точно таким же, а библиотека сразу подхватывает изменения.

Форматы

ТипФорматы
АудиоMP3, AAC/M4A, ALAC, FLAC, Ogg Vorbis, Opus, WAV, AIFF, DSD (DSF и DFF)
Трекерные модулиMOD, XM, IT, S3M (и ещё несколько)
Музыка консолейNSF/NSFE (NES), SPC (SNES), GBS (Game Boy), VGM/VGZ и GYM (Genesis, Master System, аркадные автоматы), HES (PC Engine), KSS (MSX), AY (ZX Spectrum), SAP (Atari)
8-битные компьютерыSID (Commodore 64), YM (Atari ST), VTX и PT3 (ZX Spectrum)
СпискиПлейлисты M3U/M3U8, CUE-файлы

Музыка консолей

Файлы музыки консолей — это не записи: в них код музыки игры, и Audiofilus эмулирует звуковой чип консоли, чтобы их проиграть. Файл с целым саундтреком (в NSF обычно все песни игры) показывается как по треку на песню, с игрой в роли альбома и композитором в роли исполнителя. Бесконечно зацикленные песни длятся столько, сколько указано в файле (или 2,5 минуты), и затухают в конце. Файлы SID, YM, VTX и PT3 с 8-битных компьютеров работают так же, и ничего устанавливать не нужно: Audiofilus сам эмулирует SID из Commodore 64 и чип AY/YM. Если у тебя вся коллекция HVSC, каждая SID-мелодия длится столько, сколько указано в её Songlengths.md5, иначе 3 минуты.

CUE-файлы

Альбом, записанный одним файлом с .cue рядом, показывается отдельными треками с их названиями. Сам большой файл скрыт.

Цвета

Интерфейс берёт цвета из обложки того, что играет.