Audiofilus

Sua biblioteca

Navegue, busque e organize sua música, e veja o que você tem ouvido.

Navegar

A Biblioteca tem abas à esquerda: Buscar, Músicas, Álbuns (uma grade de capas), Artistas, Playlists e Pastas. A abre ou toca, X toca no aleatório, e apertar X duas vezes toca uma música aleatória de toda a biblioteca. L1/R1 pulam por letra. START em qualquer item abre o menu dele: Tocar, Tocar no aleatório, Tocar a seguir, Adicionar à fila, Ir para o álbum, Ir para o artista, Numa playlist, Curtir e Nota.

A grade de álbuns com capas

A busca procura nos títulos das músicas, nos artistas e nos álbuns. Digite com o teclado na tela (A digita, B apaga, X põe um espaço, Y limpa) ou com um teclado de verdade. Filtros embaixo da caixa (L1/R1): Tudo, Biblioteca, YouTube (se o YouTube Music estiver configurado) e Módulos, que busca nos acervos de módulos online (veja Módulos).

Playlists

Curtidas, Recentes, Mais tocadas e Estatísticas

A aba Playlists começa com listas que se montam sozinhas:

Uma música conta como ouvida quando toca metade dela (ou quatro minutos), com o player aberto ou não. A Nota vai de 1 a 5 (cada A passa ao valor seguinte). As curtidas e notas de músicas de um servidor Subsonic ou Jellyfin também são enviadas ao servidor; veja Servidores.

Estatísticas: plays, horas, último mês e artistas mais ouvidos

Playlists inteligentes

Depois das listas acima vêm as playlists inteligentes, que se preenchem sozinhas com regras toda vez que você as abre. As prontas: Mais ouvidas (30 dias), Adicionadas recentemente, Nunca ouvidas, Curtidas, Mais bem avaliadas, Favoritas esquecidas (músicas que você ouviu muito, mas não nos últimos três meses) e Mix aleatório (hoje), que muda uma vez por dia.

Tags, capas e MusicBrainz

O menu START de uma música, álbum ou artista da sua própria biblioteca (arquivos no cartão ou no disco, em MP3, FLAC, Ogg, Opus ou M4A) tem ferramentas para arrumar os dados. Os trabalhos longos rodam em segundo plano e aparecem em Downloads.

Só as tags mudam: o áudio do arquivo fica exatamente como estava, e a biblioteca vê as mudanças na hora.

Formatos

TipoFormatos
ÁudioMP3, AAC/M4A, ALAC, FLAC, Ogg Vorbis, Opus, WAV, AIFF, DSD (DSF e DFF)
Módulos de trackerMOD, XM, IT, S3M (e mais alguns)
Música de consoleNSF/NSFE (NES), SPC (SNES), GBS (Game Boy), VGM/VGZ e GYM (Genesis, Master System, arcades), HES (PC Engine), KSS (MSX), AY (ZX Spectrum), SAP (Atari)
Computadores de 8 bitsSID (Commodore 64), YM (Atari ST), VTX e PT3 (ZX Spectrum)
ListasPlaylists M3U/M3U8, arquivos CUE

Música de console

Arquivos de música de console não são gravações: trazem o código da música do jogo, e o Audiofilus emula o chip de som do console para tocá-los. Um arquivo com a trilha inteira (um NSF costuma ter todas as músicas de um jogo) aparece com uma faixa por música, com o jogo como álbum e o compositor como artista. As músicas que repetem para sempre duram o que o arquivo diz (ou 2,5 minutos) e terminam com um fade. Os arquivos SID, YM, VTX e PT3 dos computadores de 8 bits funcionam do mesmo jeito, sem instalar nada: o próprio Audiofilus emula o SID do Commodore 64 e o chip AY/YM. Se você tiver a coleção HVSC inteira, cada música SID dura o que diz o seu Songlengths.md5; senão, 3 minutos.

Arquivos CUE

Um álbum ripado num arquivo só com um .cue ao lado aparece com as faixas separadas, com seus títulos. O arquivo grande fica oculto.

Cores

A interface pega as cores da capa do que está tocando.