Audiofilus

La tua libreria

Sfoglia, cerca e organizza la tua musica, e guarda cosa hai ascoltato.

Sfogliare

La Libreria ha delle schede a sinistra: Cerca, Brani, Album (una griglia di copertine), Artisti, Playlist e Cartelle. A apre o riproduce, X riproduce a caso, e premendo X due volte suona un brano a caso di tutta la libreria. L1/R1 saltano per lettera. START su qualsiasi elemento apre il suo menu: Riproduci, Riproduci a caso, Riproduci dopo, Aggiungi alla coda, Vai all'album, Vai all'artista, In una playlist, Mi piace e Voto.

La griglia degli album con le copertine

La ricerca guarda nei titoli dei brani, negli artisti e negli album. Scrivi con la tastiera sullo schermo (A scrive, B cancella, X aggiunge uno spazio, Y svuota) o con una tastiera vera. Filtri sotto la casella (L1/R1): Tutto, Libreria, YouTube (se YouTube Music è configurato) e Moduli, che cerca negli archivi di moduli online (vedi Moduli).

Playlist

Mi piace, Recenti, Più ascoltati e Statistiche

La scheda Playlist comincia con delle liste che si creano da sole:

Un brano conta come ascoltato quando ne è passata metà (o quattro minuti), che il lettore fosse aperto o no. Voto va da 1 a 5 (ogni A passa al valore successivo). Mi piace e voti dei brani di un server Subsonic o Jellyfin vengono inviati anche al server; vedi Server.

Statistiche: ascolti, ore, ultimo mese e artisti più ascoltati

Playlist smart

Dopo le liste qui sopra ci sono le playlist smart, che si riempiono da sole secondo delle regole ogni volta che le apri. Quelle già pronte: Più ascoltati (30 giorni), Aggiunti di recente, Mai ascoltati, Mi piace, Più votati, Preferiti dimenticati (brani che hai ascoltato molto ma non negli ultimi tre mesi) e Mix casuale (oggi), che cambia una volta al giorno.

Tag, copertine e MusicBrainz

Il menu START di un brano, un album o un artista della tua libreria (file sulla scheda SD o sul disco, in MP3, FLAC, Ogg, Opus o M4A) ha strumenti per sistemarne i dati. I lavori lunghi vanno in sottofondo e compaiono in Download.

Cambiano solo i tag: l'audio nel file resta esattamente com'era, e la libreria vede subito le modifiche.

Formati

TipoFormati
AudioMP3, AAC/M4A, ALAC, FLAC, Ogg Vorbis, Opus, WAV, AIFF, DSD (DSF e DFF)
Moduli trackerMOD, XM, IT, S3M (e qualcun altro)
Musica delle consoleNSF/NSFE (NES), SPC (SNES), GBS (Game Boy), VGM/VGZ e GYM (Genesis, Master System, arcade), HES (PC Engine), KSS (MSX), AY (ZX Spectrum), SAP (Atari)
Computer a 8 bitSID (Commodore 64), YM (Atari ST), VTX e PT3 (ZX Spectrum)
ListePlaylist M3U/M3U8, file CUE

Musica delle console

I file di musica delle console non sono registrazioni: contengono il codice musicale del gioco, e Audiofilus emula il chip sonoro della console per riprodurli. Un file con un'intera colonna sonora (un NSF di solito contiene tutti i brani di un gioco) compare come una traccia per brano, con il gioco come album e il compositore come artista. I brani che si ripetono all'infinito durano quanto indica il file (o 2,5 minuti) e sfumano alla fine. I file SID, YM, VTX e PT3 dei computer a 8 bit funzionano allo stesso modo, senza installare nulla: Audiofilus emula da sé il SID del Commodore 64 e il chip AY/YM. Se hai l’intera collezione HVSC, ogni brano SID dura quanto indica il suo Songlengths.md5; altrimenti, 3 minuti.

File CUE

Un album rippato in un unico file con accanto un file .cue compare diviso nelle sue tracce, con i loro titoli. Il file grande viene nascosto.

Colori

L'interfaccia prende i colori dalla copertina di ciò che suona.