Audiofilus

はじめに

デバイスに Audiofilus をインストールして開き、音楽のフォルダーを指定します。

PortMaster 対応の携帯ゲーム機

Knulli、muOS、ROCKNIX、ArkOS、dArkOS、EmuELEC で動作します。

  1. 最新リリースから audiofilus-portmaster.zip をダウンロードします。
  2. PortMaster でインストールするか、ports フォルダーに展開します。
  3. Ports から Audiofilus を開きます。

ポートには、ゲーム機の音楽を再生するライブラリ(libgme)を含め、必要なものがすべて入っています。

EmuELEC では起動スクリプトの置き場所が違います。EmuELEC を参照してください。

muOS(PortMaster なし)

  1. 最新リリースから audiofilus.muxapp をダウンロードします。
  2. SD カード(または USB ドライブ)のルートにある ARCHIVE フォルダーにコピーします。
  3. muOS の Archive Manager を開いてインストールします。Audiofilus は Applications に表示されます。

Linux デスクトップ

curl -fsSL https://juanvillacortac.github.io/audiofilus/install.sh | sh

Audiofilus を ~/.local/share/audiofilus にインストールし、audiofilus を ~/.local/bin にリンクして、アプリランチャーに追加します(オーディオファイルとフォルダーの「このアプリで開く」付き)。もう一度実行すると更新され、設定はそのまま残ります。

手動の場合:audiofilus-linux-amd64.tar.gz(または -arm64)を好きな場所に展開し、./audiofilus desktop install を一度実行します。

Windows

Windows 10 以降では、audiofilus-windows-amd64.zip を好きな場所に展開して audiofilus.exe を実行します。すべてそのまま再生できます。AAC/M4A、Opus、トラッカーモジュール、ゲーム機の音楽(NSF、SPC、GBS…)、AAC や HLS のラジオ局も含みます。zip にはデコーダーの DLL が .exe の隣に入っています(MSYS2 の mpg123、opusfile、libxmp、libgme と fdk-aac)。ライセンスは licenses フォルダーにあります。

iPhone と iPad

各リリースには署名なしの audiofilus-ios-unsigned.ipa が含まれます。Sideloadly か AltStore でインストールすると、ご自身の Apple ID で署名されます。

または、AltStore、SideStore、LiveContainer にソース https://juanvillacortac.github.io/audiofilus/altstore.json を追加してください。新しいリリースがアップデートとして表示されます。

初回起動:音楽フォルダー

携帯ゲーム機やデスクトップでは、初めて Audiofilus を開くとフォルダーブラウザーが表示されます。A でフォルダーを開き、B で上の階層へ、X で現在のフォルダーを使います。ライブラリのスキャンは一度だけで、プログレスバーが表示されます。次回以降の起動では、新しいファイルや変更されたファイルだけを読み込みます。フォルダーはあとから設定 → フォルダで変更でき、再スキャンで再スキャンできます。

自分の音楽がなくても大丈夫です。Audiofilus は空のライブラリで起動するので、サーバー、ラジオ、ポッドキャスト、YouTube Music は使えます。

iPhone では、ファイルアプリの このiPhone内 → Audiofilus に曲をコピーするか、設定 → フォルダで任意のフォルダー(iCloud Drive や他のアプリ)を選んでください。

画面の移動

FN を押している間、プレイヤーの上に表示される操作ガイド
FN を押している間の操作ガイド。

アップデート

新しいリリースを同じ方法でインストールします。設定(audiofilus.json)とデータ(data/)はプログラムの隣にあるので、そのまま残ります。