設定
設定のすべてのタイルをセクションごとに解説します。
設定はタイルになっています。スイッチは A で切り替わります。選択肢は A で開き、←/→ で選び(すぐに反映されます)、A か B で閉じます。設定は audiofilus.json に保存されます。
ライブラリ
- フォルダ:音楽フォルダー。再スキャン:新しい曲を探します。サーバー:Subsonic、Navidrome、Jellyfin。ラジオのリストとMilkDrop のプリセット:自分の局リストとMilkDrop のプリセットのフォルダー。音楽フォルダーと同じフォルダーブラウザーで選びます(標準はアプリの隣の
radioとmilkdrop)。iPhone にはありません。
再生
- シャッフル、リピート(オフ、すべて、One)、音量(0〜200 %)、クロスフェード(オフ〜12 秒)。
- アラーム:アラームを参照。
サウンド
- ReplayGain、イコライザー(グラフィックまたはパラメトリック)、出力レート、リサンプリング(自動、省電力、高音質):サウンドを参照してください。
- クロスフィード(オフ、弱、中、強):クロスフィードを参照。
オンライン
- 再生の記録:Last.fm と ListenBrainz。ネットの歌詞:LRCLIB で歌詞を検索します。
- ライブラリ共有 (DLNA) と音楽を受信 (DLNA):ネットワークを参照してください。初期状態ではオフです。
画面
- スリープまで:何も触らない時間がなし(しない)、15 秒、30 秒、1、2、5 分でスリープ。音楽の再生中は再生中にいるときだけカウントします。
- スリープ方式:バックライトはバックライトを消します。OLED (black) は画面を黒く塗るだけで、OLED 画面ではピクセルが消灯した状態になります。
- 24 h clock(24 時間表示)。
- 色:アルバム(アルバムごとの色、標準)か、コンソールに合わせた固定色:赤, オレンジ, 黄, 緑, アイスブルー, 青, 紫, ピンク, パールピンク, 白, プラチナ, グラファイト, 黒。 Omarchy では システム も選べます。Omarchy のテーマの色を使い、テーマを変えると追従します。Omarchy ではこれが初期設定で、明るいテーマも明るく表示されます。

スリープの設定は携帯ゲーム機でのみ表示されます。
システム
- 言語:English、Español、Português、Français、Italiano、Deutsch、Polski、Türkçe、Русский、Indonesia、日本語、中文、한국어。
- 音楽の効果音と操作音:オフ、小、中、大。音楽操作とメニューのチップチューン効果音です。
- A/B と X/Y を入れ替え。
情報
- アップデート:バージョンを表示します。アプリは1日1回最新のリリースを確認し、新しいバージョンが出るとお知らせします。ここで A を押すとインストールします。お使いのインストール(PortMaster、muOS、Linux、Windows)に合ったパッケージをダウンロードして確認し、ファイルを入れ替えて再起動します。設定やデータはそのままです。ターミナルからは
audiofilus update。 - GitHub とコーヒーをおごるは QR コードを表示します。
終了
- 閉じても再生:終了以外でプレイヤーを閉じたときに音楽を鳴らし続けるかどうか。デスクトップではデフォルトでオン、携帯ゲーム機ではオフです。
- バックグラウンドへ:プレイヤーを閉じて音楽は続けます。終了:すべて停止します。
iPhone では出力レート、閉じても再生、「バックグラウンドへ」は表示されません。アプリを離れても音楽はすでに鳴り続けるからです。
