Son
ReplayGain, l’égaliseur, le fondu enchaîné et la fréquence de sortie. C’est le service qui les applique, donc ils marchent lecteur fermé.
Tout est dans Réglages : Fondu enchaîné dans Lecture, le reste dans Son.
ReplayGain
Joue chaque chanson (ou chaque album) au même volume perçu, grâce aux tags ReplayGain de tes fichiers (et aux gains R128 d’Opus). Réglages → ReplayGain :
- Auto : par album en lecture dans l’ordre, par chanson en aléatoire.
- Par titre (par chanson) ou Par album.
- Non.
Il ne pousse jamais une chanson au-delà de son pic, donc rien ne sature. Les chansons sans tags ReplayGain (et les chansons distantes) sont jouées telles quelles.
Calculer le ReplayGain
Pour les morceaux sans tags ReplayGain, Calculer le ReplayGain dans le menu d’un morceau, d’un album ou d’un artiste les mesure (EBU R128, à la manière de ReplayGain 2.0) et écrit les tags dans les fichiers : par morceau, et pour l’album entier quand tu le fais sur un album. Ça tourne en arrière-plan (vois Téléchargements) ; sur une console portable, il faut quelques secondes par morceau. Les morceaux qui ont déjà le ReplayGain sont sautés ; Recalculer le ReplayGain les remesure. Ça marche avec les MP3, FLAC, Ogg, Opus et M4A de ta propre bibliothèque.
Égaliseur
Réglages → Égaliseur demande lequel utiliser : Graphique (10 bandes) ou Paramétrique (plus bas). Le graphique a dix bandes de 31 Hz à 16 kHz, chacune de −12 à +12 dB.

| Bouton | Effet |
|---|---|
| ←/→ | Choisir une bande |
| ↑/↓ | La déplacer de 1 dB |
| X, L1/R1 | Passer d’un préréglage à l’autre : Plat, Basses, Aigus, Voix, Rock, Metal, Pop, Électro, Jazz, Classique, Loudness |
| Y | Revenir à Plat |
| A / B | Fermer (les changements s’appliquent au fur et à mesure) |
Déplacer une bande toi-même transforme le préréglage en Perso. Sur écran tactile, touche une colonne pour régler sa hauteur. Égaliseur actif, les dix bandes coûtent environ 5 % du processeur d’une console portable à sa fréquence la plus basse ; à plat, elles ne coûtent rien.
Égaliseur paramétrique
Jusqu’à dix bandes que tu façonnes toi-même, avec une courbe dessinée au-dessus. Chaque bande a un type, Cloche, Shelf grave, Shelf aigu, Passe-bas ou Passe-haut, une fréquence (20 Hz à 20 kHz), un gain (±15 dB ; les filtres passe ne l’utilisent pas) et un Q (0,3, large, à 10, étroit). La première ligne est le Préampli, pour laisser de la marge aux renforts.
| Bouton | Effet |
|---|---|
| ↑/↓ | Choisir une ligne (le préampli ou une bande) |
| ←/→ | Choisir un champ : type, fréquence, gain, Q |
| A + ↑/↓ | Le changer (L1/R1 : pas plus grands) |
| X / Y | Ajouter une bande / retirer celle choisie |
| B / START | Fermer (les changements s’appliquent au fur et à mesure) |
Le limiteur continue d’éviter la saturation. Revenir au graphique garde tes bandes paramétriques pour plus tard.
AutoEQ
Dans le menu de l’égaliseur, AutoEQ → Chercher ton modèle cherche ton casque dans AutoEq, une base de données libre de milliers de modèles (l’index est téléchargé une fois et gardé une semaine). Chaque résultat indique qui l’a mesuré. Celui que tu choisis va dans l’égaliseur paramétrique, désormais jusqu’à dix bandes, qui s’ouvre pour le voir ou le retoucher. Hors ligne, mets des fichiers ParametricEQ.txt (d’AutoEq ou d’Equalizer APO) dans un dossier eq à côté de l’app et choisis-les dans le même menu.


Crossfeed
Réglages → Crossfeed envoie un peu de chaque canal vers l’autre, filtré et légèrement retardé, comme avec des enceintes. Les disques avec des instruments d’un seul côté fatiguent moins au casque. Léger, Moyen ou Fort ; désactivé par défaut.
Rééchantillonnage
Les morceaux à une fréquence différente de la sortie (des fichiers en 44,1 kHz sur une sortie en 48 kHz, par exemple) sont convertis pendant la lecture. Réglages → Rééchantillonnage :
- Batterie : simple et très léger, le meilleur choix sur une console portable.
- Qualité : un filtre de haute qualité, propre jusqu’en haut de ce qu’on entend, qui utilise environ cinq fois plus de processeur (ça reste peu sur un ordinateur).
- Auto (par défaut) : Qualité sur ordinateur, Batterie sur les consoles portables.
Ça s’applique à partir du morceau suivant.
Fondu enchaîné
Réglages → Fondu enchaîné : Off, ou de 2 à 12 secondes de chevauchement entre les chansons. Il ne fait pas de fondu entre deux chansons consécutives du même album jouées dans l’ordre, pour que les albums restent sans blanc. Il ignore aussi les chansons très courtes et celles des serveurs qui ne sont pas encore téléchargées.
Fréquence de sortie
Réglages → Fréq. de sortie : 44,1, 48, 96 ou 192 kHz. La changer redémarre le service audio, qui reprend là où il en était. Si le fichier est à la même fréquence et que rien n’est appliqué (volume à 100 %, ni ReplayGain ni égaliseur), les échantillons sortent intacts, même si PipeWire ou PulseAudio peuvent encore rééchantillonner. Pas disponible sur iPhone.
Volume et amplification
Le volume va de 0 à 200 %. Jusqu’à 100 %, c’est le volume du système ; au-delà, Audiofilus amplifie le signal avec un limiteur pour que les masters forts ne saturent pas.
DSD
Les fichiers DSF et DFF sont lus, convertis en PCM. Le DSD64 est assez léger pour une console portable ; le DSD256 peut ne pas suivre.
Le DSD ne peut pas sortir en « natif » (DoP) vers un DAC : il faudrait que les échantillons lui arrivent bit pour bit, et la sortie d’Audiofilus passe par le mixeur du système en PCM, comme celle de n’importe quelle appli. La conversion est soignée, mais c’est une conversion.
